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Geforce 591.86: DLSS 4 mit MFG optimiert Highguard, Half Sword & Co.

Nvidia hat den Geforce Game Ready Driver 591.86 WHQL veröffentlicht und erweitert damit die Unterstützung für DLSS 4 mit Multi Frame Generation (MFG) auf zahlreiche neue Titel. Spieler profitieren von optimierter Performance, flüssigeren Bildraten und verbessertem Upscaling in aktuellen Games. Besonders für den Hero-Raid-Shooter Highguard und den Mittelalter-Kampf-Simulator Half Sword bringt der Treiber spürbare Verbesserungen, während weitere Optimierungen die allgemeine Stabilität und Kompatibilität von Nvidia-Grafikkarten erhöhen.

  • Unterstützt DLSS 4 mit Multi Frame Generation für neue Spiele wie Highguard und Half Sword.
  • Day-0-Optimierungen für Titel wie ARC Raiders: Headwind Update und Arknights: Endfield.
  • Option für DLSS 4.5 Super Resolution via Nvidia App für höhere Grafikqualität.
  • Behebung von Grafik- und Systemfehlern, z. B. in Total War: Three Kingdoms und auf Asus G14-Geräten.

DLSS 4 mit Multi Frame Generation: Mehr Leistung für aktuelle Spiele

Der Geforce 591.86 Treiber bringt die neueste Generation von DLSS 4 mit Multi Frame Generation (MFG) auf weitere Titel. Durch die intelligente Interpolation von Zwischenframes wird die Bildrate deutlich erhöht, ohne dass die Grafikqualität leidet. Damit profitieren Gamer von flüssigerem Gameplay, insbesondere bei grafikintensiven Szenen und hohen Auflösungen.

Titel wie Highguard, das bereits jetzt von MFG profitiert, oder Half Sword, das am 30. Januar erscheint, zeigen in ersten Tests, dass Spieler bei gleicher Hardware bis zu mehrere Dutzend FPS mehr erreichen können. Auch Updates für Code Vein II, ARC Raiders: Headwind Update und Arknights: Endfield nutzen die DLSS-MFG-Technologie, wodurch ältere Systeme auf Nvidia-Hardware von gesteigerter Effizienz profitieren.

Über die Nvidia App können Nutzer zudem auf DLSS 4.5 Super Resolution upgraden, was ein noch feineres Upscaling und realistischere Grafikeffekte ermöglicht. Damit lassen sich Details verbessern und die Darstellung von Schatten, Texturen und Lichteffekten deutlich optimieren – ohne dass die Framerate sinkt.

Verbesserte Stabilität und Fehlerbehebungen

Neben der Performance liefert der Geforce 591.86 Treiber zahlreiche Bugfixes, die für mehr Stabilität sorgen:

  • Total War: Three Kingdoms: Artefakte bei aktivierten Screen Space Reflections wurden beseitigt.
  • SDR-Inhalte: Farbbanding bei aktiviertem Windows Automatic Color Management korrigiert.
  • Asus G14: Probleme beim Start mit aktiviertem Asus Ultimate Mode behoben.

Einige bekannte Probleme, etwa die fehlerhafte Bildausgabe in Call of Duty: Modern Warfare, sind noch nicht vollständig gelöst, stehen jedoch auf Nvidias To-Do-Liste.

Durch die Kombination aus DLSS 4, MFG und Fehlerbehebungen liefert der Treiber eine spürbare Verbesserung sowohl für neue Spiele als auch für ältere Titel, die zuvor von Grafikproblemen betroffen waren.

Fazit

Der Geforce Game Ready Driver 591.86 WHQL ist ein essenzielles Update für Spieler, die von DLSS 4 mit Multi Frame Generation profitieren wollen. Highguard, Half Sword und weitere Titel werden flüssiger, während DLSS 4.5 Super Resolution optional für noch realistischere Grafik sorgt. Ergänzt durch Bugfixes für gängige Probleme bietet der Treiber insgesamt eine solide Kombination aus Performance-Boost und Stabilität. Der Download ist ab sofort über die Nvidia-Website verfügbar und wird allen Geforce-Nutzern empfohlen.

Philipp Briel

Ich bin leidenschaftlicher Gamer seit meiner frühen Kindheit und habe neben dem PC nahezu jede Spielekonsole bereits besessen. Auch Technik begeistert mich, vor allem brenne ich für Peripherie, PCs, Notebooks und Gadgets.

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