eRacing-Simulator: Razer stellt Konzept vor

Simon

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Mit dem eRacing-Simulator könnte Razer ein Produkt schaffen, das neue Wege im Gaming-Bereich beschreitet: Ein Gaming-Stuhl ist eingebunden in ein eSports-Ökosystem, das bis ins Detail auf eRacing-Anwendungen zugeschnitten ist.
Razer ist damit nach MWE Lab und Acer das dritte Unternehmen, das eine Art Gaming-Thron vorstellt. Das Konzept des gewöhnlichen Gaming-Stuhls wird dabei aufgenommen, aber soweit erweitert, dass der Stuhl letztlich nur noch Teil eines Gesamtsystems ist. Razers System kommt dabei völlig ohne Bildschirme aus und arbeitet stattdessen mit Beamern, die das Bild auf eine stark gekrümmte Leinwand projizieren, welche sich direkt vor dem Gaming-Stuhl befindet. Das Sichtfeld beträgt 202 Grad – die spielende Person ist damit rein optisch extrem stark in das Spielgeschehen eingebunden.

Verstärkt wird das Gefühl, tatsächlich über die Rennstrecke zu rasen, durch die Simulation von G-Kräften, welche über das Gurtsystem des Gaming-Stuhls bewerkstelligt wird. Die Gurte üben...

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